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팝리니지 : 생각만큼 어렵지 않습니다

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23일 게임업계의 말에 따르면 넷마블(Netmarble)는 지난 15일 출시한 휴대폰 다중접속역할수행게임(MMORPG) 트릭스터M에 핸드폰과 PC에서 한꺼번에 플레이할 수 있는 크로스 플랫폼 퍼플을 적용하였다. 퍼플은 엔씨소프트(NCSOFT)가 지난 2011년 드러낸 크로스 플랫폼이다. 리니지M, 리니지2M, 트릭스터M, 프로야구H3 등 엔씨의 대표 스마트폰게임을 4K UHD

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페이스북은 타깃 마케팅에 최적화된 SNS다. 그래서 대중이든 기업이든 페이스북을 이용한 마케팅에 대한 호기심이 매우 뜨겁다. 페이스북의 좋아요 버튼은 마음에든 포스팅들이나 페이지를 추천하는 기능으로, 동일한 글이나 광고라도 팔로워나 좋아요가 대다수인 게시물이 더 조회 수가 높다. 따라서 이 버튼 하나로 전 세계의 이목을 전념시킬 수 있을 것이다.

송파 가라오케에 대한 최악의 악몽

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일본에서는 웹툰을 원작으로 한 실사 영화가 자주 만들어지고 인기를 가져간다. 하지만 해외 수입되면 ‘오자전거러움’이 최대화된 캐릭터의 대사나, 낮은 싱크로율로 호불호가 갈린다. 그전의 실사 영화들과 비교해 '가라오케 가자'는 꽤 담백하고 군더더기 없이 거슬릴 만한 요소 없이 흘러간다. 이미 '가라오케 가자' 영화판 팬덤이 따로 형성됐다. 국내에서 개봉 소식은 아직 없다.

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게임의 목적은 우마무스메를 키워 경마 대회 트윙클 시리즈에서 우승을 하는 것이다. 해외 게임 이용자에게는 다소 생소할 수 있는 스토리 라인이지만, 이런 장르가 익숙한 일본에서는 지난 3월 25일 출시 바로 이후 줄곧 스마트폰 게임 다운로드 순위 및 매출 5위를 다르게고 있는 인기작이다. 특히 출시 두 달도 안 돼 수입 400억엔(약 1029억원)을 달성하는 등 큰 반향이 있었다는

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선정적인 내용과 왜곡된 역사 인식은 중국 게임의 고질적인 문제다. 우리나라게임정책자율기구가 작년 선정성 등의 문제로 적발한 게임 광고의 절반은 중국 게임(31건)이다. 이는 미국(13건), 대한민국(12건), 일본(8건) 게임을 모두 합친 것보다 대부분이다. 반면 처벌 사례는 지난 3년간 15건에 불과하다. 이마저도 처벌 규정이 없어 홍보를 제한하고 시정 명령을 하락시키는

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빅3 게임죽은 원인 엔씨소프트(NCSOFT)는 디지털 AI(인공지능) 테크닉을 결합한 엔터테인먼트 플랫폼인 유니버스를 구축하고 저명 아티스트와 K팝팬들이 활동하는 커뮤니티 공간 등을 마련해 주목을 받기도 했다. 게임사들의 플랫폼 산업 진출은 관련 시장의 주도권을 잡으면서 기존 테크닉과 게임 또는 신산업에 수익 시너지, 미래 사업 발전의 주도권을 잡기 위한 전략적 판단에 따른

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일곱째, 가라오케는 대중 혹은 소크기 단체가 전용 부스나 방에서 노래를 부르는 모습를 말합니다. 이는 일본에서 주로 발생하는 문화로, 보호자가나 친구들과 함께 즐기는 것이 일반적입니다. 반면 노래방은 대형 공간에서 대중 아래에서 노래를 부르거나 감상하는 공간을 말합니다. 이는 노래를 전공적으로 부르는 가수나 밴드의 공연을 감상하는 장소로 이해할 수 있을 것이다.

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